HTC VIVE 開發所需SDK和環境搭建資源集合
2017/6/25 點擊:
OpenVR SDK
OpenVR SDK是由原本的SteamWorks SDK更新而來,新增對HTC VIVE開發者版本的支持,也包含
Steam VR的控製器及定位設備的支持。相關的API是(shì)以C++實作,已有C++經(jīng)驗的開發人員可以直接
學習。
Unity plugin
https://u3d.as/content/valve-corporation/steam-vr-plugin/cjo
使用Unity平台開發(fā)VIVE應(yīng)用所需要(yào)的套件。Unity平台擁有(yǒu)的Unity引擎可加快VR世(shì)界中3D效(xiào)的
開發,當然若習慣使用Visual Studio也是可以的,完看開發者的喜好。
Setup Manual
https://steamcdn-a.akamaihd.net/apps/steamvr/vr_setup.pdf
HTC VIVE安裝說明(英文),中文版本後續會再提(tí)供。
SteamVR FAQs & How To Guides SteamVR
https://developer.valvesoftware.com/wiki/SteamVR
官方FAQ。相關問題這裏已(yǐ)有豐(fēng)富的討論及(jí)解答,陸續會將(jiāng)重要的問答翻譯後放到論壇上。
HowTo Update Firmware
https://developer.valvesoftware.com/wiki/SteamVR/HowTo_Update_Firmware
拿到開發者版本件事情是將硬件的韌體更新至(zhì)*新,可有效增進定位的速度及準確性。
Troubleshooting問題排除指南
https://developer.valvesoftware.com/wiki/SteamVR/Troubleshooting
下載htc測試遊戲(xì):(先申請開發者賬號)
OpenVR SDK是由原本的SteamWorks SDK更新而來,新增對HTC VIVE開發者版本的支持,也包含
Steam VR的控製器及定位設備的支持。相關的API是(shì)以C++實作,已有C++經(jīng)驗的開發人員可以直接
學習。
Unity plugin
https://u3d.as/content/valve-corporation/steam-vr-plugin/cjo
使用Unity平台開發(fā)VIVE應(yīng)用所需要(yào)的套件。Unity平台擁有(yǒu)的Unity引擎可加快VR世(shì)界中3D效(xiào)的
開發,當然若習慣使用Visual Studio也是可以的,完看開發者的喜好。
Setup Manual
https://steamcdn-a.akamaihd.net/apps/steamvr/vr_setup.pdf
HTC VIVE安裝說明(英文),中文版本後續會再提(tí)供。
SteamVR FAQs & How To Guides SteamVR
https://developer.valvesoftware.com/wiki/SteamVR
官方FAQ。相關問題這裏已(yǐ)有豐(fēng)富的討論及(jí)解答,陸續會將(jiāng)重要的問答翻譯後放到論壇上。
HowTo Update Firmware
https://developer.valvesoftware.com/wiki/SteamVR/HowTo_Update_Firmware
拿到開發者版本件事情是將硬件的韌體更新至(zhì)*新,可有效增進定位的速度及準確性。
Troubleshooting問題排除指南
https://developer.valvesoftware.com/wiki/SteamVR/Troubleshooting
下載htc測試遊戲(xì):(先申請開發者賬號)
http://store.steampowered.com/
Tags: steamworks unity;unity steamworks; wonglove dataglove
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